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les échanges libre, d'apprentissage, mais aussi la naissance d'un nouveau type d'élevages canins futurs.êtes vous prêt à changer vos mentalités ?

" Bonsoir,nous recherchons actuellement,une personne intéressé à devenir associé(e) pour le projet "d’élevages canins sains". Correspondez-vous à notre profil ? - (1),avoir entre 16 ans et 25 ans. -(2). les moins de 25,subiront une formation et un test de notion (éthique/morale). -(3). avoir fait soit des études supérieurs où pas d'études. -(4). La formation est ouverte à tous. -(5). Healthy= sain de consanguinité qui est la spécifité unique du modèle. pour en savoir plus http://ailtaydgs.eklablog.com/

Akyrja Dog Game,est le nom d'un jeu online
- recherche designer
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y compris un webmaster,une personne qui pourrait aider,à la création du jeu en ligne.

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Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

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pour où contre,les virus ?

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Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Admin le Dim 30 Sep - 18:31

Vous aviez rejoint la tribu indigène de chiens vivant à Awaray Island
cela fait désormais quatre jours,que vous profitez,vous découvrez que la meute est parfaitement harmonie,quand au lever de la lune,vous sentez subitement différent,Tûrkïa,se leva,et s'aperçois qu'une épaisse fourrure commencé à le recouvrir,quoi qu'ils arrivent au groupe,tout le monde est en train de se transformer en chiens.
- Pourquoi tu me réveillé ?
- regardez vous,les humains ne sont pas destiné pour Awaray Island !
- pardon ?
-vous êtes tous en train de changer.
- en effet,reconnu Fhaÿ,je crains que nous devions des chiens.
- c'est un fait,on va devoir s'y habitué,je le crains.
- qui n'a jamais rêvé,de devenir un animal ici ? moi,cela fait partie d'un de mes rêves.
la transformation ne fut completé dans un sommeil profond,au lever du jour,vous revenez en tant que chiens,vous libérez de vos vêtements,et sortez de votre habitation.
en sortant,Tûrkïa va aussitôt rejoindre le lieu public de la tanière,la chienne,fille du chef était ici,avec Veinua,sa copine,Leeds et Ovarok,tous étaient les descendants des chiennes,le chef vous invite dans une festivité.
- pourquoi on s'est changé en chiens ? demanda Feven.
- Awaray island,à était victime il y a 5.000 ans,d'une attaque par les humains,des colons humains,aurait débarqué,et détruit dix tribus entière,dans les survivants,trois ont échappé à la mort,et ont alerté un divin,les dieux ont maudit les humains,une malédiction fut organisé,de sorte,que tout humains qui viendront ici,deviendront des chiens,jusqu'à qu'un sorcier s'y ajoute,et introduit le sang corrompu,nous avions ,la possibilité d'en savoir d'avantages,rendez-vous à la Salle 742,une machine que les divins nous ont offert,vous répondra à vos questions.
bonne aventure à tous,et revenez voir ma fille.
- papa,voyons,je ne suis plus un chiot.
- tu sera toujours ma fille.

le groupe est proie à la réflexion général,ce fut Avetia qui réponds
- où est cette fameuse salle ?
- explorons la tanière,disons,ses alentours.
- peut-être au centre de l'endroit,là des boutiques en tout genre,y sont,j'ai même vu,des peluches de chiens là-bas !
- méfiez-vous,des humains,depuis que vous tous des chiens.
pour vous y rendrez,faites donc "le meilleur chiffre où le meilleur nombre".

Salle 742: la première recherche
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Tûrkïa le Dim 30 Sep - 18:35

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lancée du dés(1)

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Athika le Dim 30 Sep - 18:39

la Salle 742,une machine,cela ne semble suspect.

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Attaïs le Dim 30 Sep - 18:41

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une salle 742,une étrange machine.
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Admin le Dim 30 Sep - 19:05

Vous aviez enfin décidé,de trouvé la Salle 742,vous la recherche au cœur,de la place public,le temps de votre recherche,ce fut Fhaÿ,qui trouve la fameuse pièce.
devant vous,une ancienne habitation humaine se dressé,vous y approchez,et pénétre l'intérieur.
non seulement,c'est spacieux,mais vous rendez compte,d'une immense bibliothèque,qui s'étendait à perte de vue,immense et inattendu,se trouvait une curieuse machine.
ce fut un robot humanoïde,qui vous accueille
- bienvenue dans la bibiliothèque de la tanière,aviez-vous besoin d'un livre où d'un conseil par hasard ?
- bonjour,nous recherchons,la salle n°742.
- la machine des dieux,aller sur la droite,puis tourner à gauche,et puis à droite,c'est vers la porte gauche.
la machine accepta de vous guidez,et vous mène directement sur place.

La machine des dieux,était colorés d'or fin,et inscrusté de pierres précieuses.
- bonjour à vous,je suis Eivy,la machine divine,aviez-vous des questions à me posé ?
- en quel année,des humains ont attaqué dix tribus de chiens.
la machine s'active,et répond
- en l'année 1003 et 1500,dix tribus ont était exterminé,ils ont réussi à tué les mauvais humains,seul trois humains ont survécu,et ont rejoint le coeur de l'île,appelé "la rive du Magma".
- à partir quand la malédiction fut activée ?
- il y a,environ 1000 après,car une erreur fut causé,il fallut à refaire,cela s'ajoute en 800 ans après,un mauvais sort ont frappé les humains,les mauvais sont tous transformé en monstres,un virus à émergé pile à la zone chaude d'Awaray Island,personne ne sait,ce qu'il est devenu,après que les bonds humains se sont réduit en chiens.
- en quel année est fondée la tribu à laquel nous appartenions ?
- c'est la plus ancienne,fondée en 1845 par un humain,Ereld Huan,aidé d'un assistant,qui est devenu un traître,et aurait provoqué la dissolution de la colonisation humaine,chaque nuit,depuis sa mort,son cadavre revient errer dans la forêt grise,recherchant celui qui l'a assasinné.
- où est le vrai du faux ?
- je ne suis qu'une machine,je ne peux savoir,ce que dont j'ai étais programmé pour cela.
- on va laissé la machine tranquille.
- une dernière chose,le livre de la patte perdu,vous aidera certainement,rayon n°5.à votre droite.

la machine s'arrêta,le groupe se rends au rayon n°5,et tombe alors sur le livre,on rejoint alors les festivités au coeur de la tanière.
ce fut la fille du chef
- il ne vous pas tous dis,il y a des morts qui ont mystérieusement repris vie,tout ce qui ressemble à un humain,ne sont rien d'autres que des cadavres en décomposition.
- des morts-vivants ?
- plus précisément,des chiens morts-vivants et quelques humains morts-vivants,soyez prudent,ils attaquent tout ce qui vit,et qui bougent.
- quel est ce livre ?
- celui de la patte perdu ;répond Feven.
- je l'ai déjà lu,cela parle des légendes anciennes,il existe des objets qui ont était perdu,ce livre les a tous,réunis au coeur d'un mystère hors norme.
- Awaray Island à des secrets cachés ?
- parfaitement.
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Message par Admin le Mar 2 Oct - 20:01

Awaray Island,était d'après le Livre de la Patte Perdue

" à l'origine,ce n'est qu'un monde gris,et froid,seul des volcans en éruption aurait émergé de l'océan,plusieurs roches plus légère serait remonté au dessus des eaux.
quand la source de chaleur se limita à deux points chauds,un mécanisme inconnu,provoquent le développement des rochers,ayant formé des petites îles au nombre de 7. au départ,elle fut petite,et se développèrent,en devenant sept continents bien formés.
trois à quatre montagnes se sont élevé dans le paysage,de l'autre,c'est un paysage de marécage devenu un vaste désert aride et chaud.
au fils du temps,les premières êtres-vivants furent des algues et des mousses ayant évolué pour s'établir,progressivement,l'évolution fait le reste,différentes espèces de plantes,d'arbustes,de buissons,et d'arbres s'établirent,la richesse de la flore,attirent les animaux herbivores,favorisant des migrations,inter-continents,la densité et la diversité d'espèces chassés furent suivis,par des animaux omnivores puis suivis des animaux carnivores.
- as-tu retrouvé le passage évoquant la colonisation humaine ?
- je cherche à travers les pages.
au bout de 30 minutes,ce fut Fhaÿ,qui informe ses amis
- on l'a trouvé !
- où ça ?
il montra sur le livre,en désignant du museau depuis que le groupe s'était réduit en chiens,tout deux prêtent à attention à la lecture à voix haute.
- la colonisation humaine date de 1645,où des personnes esclaves aurait libérés dans l'île,ceux-ci serait libéré,et aurait réussi à survivre,en 1861,la seconde colonisation des humains provoquent la chasse à l'homme,des guerres et des meurtres eurent lieu à Awaray Island,la dernière tentative eurent lieu en 1985,soit 60 ans après le mauvais sort,qui changent les humains en morts-vivants.
- 1861 et 1985,on n'est d'accord,es-ce cela fait vraiment 60 ans ?
- pour le savoir,avoue Athika,on va devoir travaillé son cerveau.

Les dates cités : 1861 et 1985

pour le savoir,les joueurs,c'est à votre tour.
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Tûrkïa le Mar 2 Oct - 20:13

Excellent,la première Egnime,je vais lancé la réponse.
" 1860 + 100 = 1960 + 20 = 1980 + 5 = 1985.

100 +20 = 120 + 5 = 125 + 1 = 126.

à mon avis,cela ne fait pas 60 ans,l'égard est 126 ans,la preuve que la machine est suspecte,a-t-elle était crée par les dieux où serait-ce une création des survivants.

il y a-t-il un autre ?
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Message par Admin le Mar 2 Oct - 20:29

Vous êtes tous rendu compte,que le livre avait oublié de précisé un écart de 126 ans,et que la machine était programmé pour fabriquer des réponses sur-mesure où des fausses informations l'ont totalement corrompu.

Feven réfléchit,et réalise quelque chose doit être oublié,Athika préoccupé tournait chacune des pages,quand ce fut Attaïs,qui découvre "un nom évocateur dans le livre".

- c'est à côté de la tanière ! s'écria-t-il,la rive du magma est à 1000klm,j'ai doute quand à cette mensuration.
- pour être honnête,difficile de mesurer quelque chose,avec des pattes lâcha Fhaÿ
- il y a peut-être une solution.
- la machine n'est probablement pas créer par les dieux,je suis sûr,quel cache quelque chose.

à ce moment là,la fille du chef de la tribu de chiens,vient les rejoindre
- je ne cesse pensé quand vous m'aviez sauvé des griffes de cet homme maléfique,j'ai une information "n'allez jamais à la rive du magma !,ce n'est que l'enfer là-bas".
- où vouliez-vous en venir ?
- le mauvais sort à changé les humains en zombies,aucun d'eux n'est sympa,ils sont tous mauvais,et dangereux,méfiez-vous des chiens morts-vivants,ils rôdent ces derniers temps non loin d'ici.
- la question est où ils vivent ?
- sous terre,où vouliez-vous qu'ils résident,ce sont des cadavres,je ne vous pas effrayé,j'espère ?
- non,cela peut être intéressant,les volcans renferment parfois quelque chose est précieux,que les humains peuvent convoité.
- de quoi parlez-vous au sujet de ça ?

ce fut Feven,qui vit Tûrkïa l'approché,il déposa le livre,et désigna de sa patte,l'inexactitude d'égart entre 1861 et 1985.
la fille du chef,vient à sourire,remua la queue,en admettant
- ce livre,est que sur les légendes autour d'Awaray Island,autant s'en méfié,tel est mon avis.
ce fut Athika,qui identifie une odeur nauséabonde qui envahis la pièce,cela sentait l'odeur d'un corps en putréfaction,à cela s'ajoute,des reflets rouges,dans les yeux de la fille du chef.
- es-ce que ça va ?
- je vais très bien.
- tu en es sûr ?
- bien sûr,les amis.

elle quitta alors l'endroit,et l'odeur nauséeuse disparaît,après sa disparition
- ce n'est pas elle ! s'écria Attaïs.
-comment ça ?
- c'est un des chiens-cadavres qui a pris son apparence !
- où elle en est devenue,l'un des leurs,depuis l'attaque.


Piste: la chienne fille du chef,qui venu vous voir,était-elle le même individu que vous aviez sauvé de l'homme au poignard ? où un chien-cadavre serait déguisé en elle,pour vous approcher plus facile,pour le savoir,vous allez lancez trois fois le dé,seul trois joueurs.
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Avetia le Mar 2 Oct - 20:36

pour ma part,la chienne qui est la fille du chef,est probablement un chien-cadavre ayant pris son apparence ?

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Fhaÿ le Mar 2 Oct - 20:38

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j'espère qu'on ne s'est pas fait avoir,par un chien mort-vivant !
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Attaïs le Mar 2 Oct - 20:40

À mon tour,de lancé le dé,trois fois.

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Survival of the Pack (Day 3) que l'exploration commence.

Message par Admin le Mar 2 Oct - 20:55

Félicitation,vous aviez découvert,que la fille du chef n'est pas la vraie d'origine,Attaïs à fait 1,10 pour Fhaÿ et 16 pour Avetia.

malgré le déguisement,l'un de vous trois à vu,un chien-cadavre sous l'apparence de la fille du chef,pendant 5 secondes,le temps que 5 à 10 secondes
passent,et s'écoulent,tout le monde est enfin rétablis.

alors que la meute se regroupent,Tûrkïa se lance à l'extérieur de la tanière,guidant la meute,le temps de marcher ,vous tombez nez à nez,avec la copie de la fille du chef.
- alors,je suis douée à ce jeu ?
- tu nous a pas eu,cadavre vivant !
- je m'améliore,c'est tellement amusant de dupé,en volant les apparences des autres,ricana un voix démoniaque.
- tu n'es rien d'autre qu'un monstre.
- je n'attendais que l'occasion parfaite,à l'attaque !

la chienne reprend son apparence d'origine,sortant d'une fausse apparence,se révéla,le cadavre d'un berger allemand en décomposition avancé,à ce moment là,en posture d'attaque,son message est clair "il faut l'affronter !"
à ce moment là,vous rendez compte de la présence de trois autres de chiens cadavres débarquent.
- des chiens-zombies ! c'est qu'ils sont !
- que faire ?
Tûrkïa,fit un saut,et bondis devant la meute de ses ennemis
- tu veux joué à ça,à l'attaque !

Pour Attaquer votre ennemi lancé deux fois le dé (Black Howlt) et une fois (dé d'Attack),c'est à celui qui fait le meilleur nombre où le meilleur chiffre,l'emportera le combat.
je lance le compte à rebours 5.4.3.2.1 GO !
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Tûrkïa le Mar 2 Oct - 20:59

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les chiens-zombies ne méritent pas d'en rajouté ! Exclamation
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Athika le Mar 2 Oct - 21:01

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sus au chiens-zombies !,ils vous le payé !
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Feven le Mar 2 Oct - 21:02

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au nom de la tribu "l'union fait la force !"

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Avetia le Mar 2 Oct - 21:04

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Admin le Mar 2 Oct - 21:12

Félicitation,Avetia,tu fais le nombre le plus,élevé,les chiens-zombies ont pris tellement cher,qu'ils s'enfuirent,laissant seul,leur chef,qui étant blessé,revient à la charge,Athika distrait son attention sur Feven,qui esquiva le coup portée de justesse,Tûrkia provoque 12 de dégâts à son adversaire,ainsi que Feven infligera 12 de dégâts.

le chef des chiens-zombies évita,et blessa Fhaÿ,qui blessé,perdra du sang pendant 7 secondes,le temps,que Feven repousse en chargeant l'adversaire hostile.
Match 2:
"jamais ,ils ne lâchera"
utilisez cette fois-ci,les dè "Attack" ! au nombre de quatre lancé !

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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Feven le Mar 2 Oct - 21:13

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Avetia
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Avetia le Mar 2 Oct - 21:14

Avetia a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
3

Avetia a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
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Athika
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Athika le Mar 2 Oct - 21:15

Athika a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
1

Athika a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
4

Athika a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Tûrkïa le Mar 2 Oct - 21:16

Tûrkïa a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
2

Tûrkïa a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
1

Tûrkïa a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
2

Tûrkïa a effectué 1 lancé(s) d'un Attack (Image non renseignée.) :
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Admin le Mar 2 Oct - 21:21

le nombre le plus élevé,est 13 encore une fois,vous aviez sérieusement affaiblis l'adversaire,il est temps de l'achever !
pour le tuer où l'épargné utilisé le dè une fois "Black Holtw" et le dé "maudit"


je lance le dé 'maudit (pour vérifié)
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Re: Survival of the Pack (Day 2): être où ne pas être.

Message par Admin le Mar 2 Oct - 21:21

je lance deux dés

Admin a effectué 1 lancé(s) d'un Black Holtw (Image non renseignée.) :
6

Admin a effectué 1 lancé(s) d'un Black Holtw (Image non renseignée.) :
2

je vais réglé le problème,des dés non fonctionnel.
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Survival of the Pack (Day 3) que l'exploration commence.

Message par Feven le Mar 2 Oct - 21:35


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Feven a effectué 1 lancé(s) d'un Black Holtw (Image non renseignée.) :
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Survival of the Pack (Day 3) que l'exploration commence.

Message par Admin le Mar 2 Oct - 21:46

entre choisir de tuer,le chien-zombie où l'épargné,vous décidez ne pas le tuer,mais vous lui faites comprendre
"que si jamais,il retente où recommence,il ne survivra pas à la fois suivante."
le chien-zombie affaiblis,fini par partir,en boîtant sérieusement,soudain,il revient vers vous,porte un coffre,et le déposa devant vous.
- je vous le donne,puisque vous l'aviez grandement mérité,cet objet vous permettra de devenir invisible,dans le camp ennemi.
- merci.
- ne me remerciez pas,mon chef ne veut qu'une chose,dominé Awaray Island,et vous,les corniauds,vous les dérangez beaucoup,méfiez-vous des autres,cela ne reculeront devant rien,pas même un meurtre.
- je prends note de l'information.
- merci de m'avoir épargné,je vais quitté la horde infernal,et fondé la mienne,un jour,serions-nous allié après cet événement ?
- peut-être répond Fhaÿ.

le chien-zombie repart,et rejoint sa meute,des trois autres manifestant de la peur.
- la prophétie est clair,chef !
- quel prophétie ?
- les seuls en mesure d'éliminé le mal,est fait partie,de ces corniauds,ils vous ont totalement changé.
- ça fais trop d'années,que je reste avec Veliska,cela à trop duré,je change de camp,c'est mon choix,pas le vôtre.
- au moins,jouez les traîtres,ça me plaît bien.
- bonne idée,on rejoint ces chiens bons,et juste,on va tous se retourné contre Veliska !
- pour le moment,c'est un projet intéressant,il me plaît,votre idée.

pendant ce temps,alors que Tûrkïa,prends conscience,qu'il serait important de choisir,qui serait le leader,mais personne ne trouve d'accord,l'aspect humain revient à la charge,celle de ne pas accepter,ce genre de possibilité,la horde rejoint le centre de la tanière,tout le monde en profite de s'abreuvé à une source d'eau.

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